Vive a Parigi e si occupa di marketing, in senso ampio.
Dall’apparente ingenuità delle prime storie degli anni sessanta fino alla complessità di questo adattamento, la mutazione è impressionante. Nessuno poteva pianificarla: è accaduta. Il sistema tecnologico ha pilotato la trasformazione di un innocuo fumetto in una potente metafora politica. Leggi
Trovate un bambino tra i nove e i dodici anni e chiedetegli se conosce Minecraft; poi preparatevi a passare l’ora successiva a farvi raccontare per filo e per segno la sua esperienza di architetto, i suoi ambiziosi progetti urbanistici, i suoi problemi con le pecore e i creeper. A questo punto potrete considerare il vostro interlocutore con sufficienza, oppure prenderlo sul serio e cercare di capire che cosa vi state perdendo. Leggi
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